设计模式笔记(25)—总结
断断续续经历了几个月的时间将WebCast的设计模式讲座重新完整听了一遍,并做了笔记,才有了这个设计模式笔记系列,本系列的文章大部分只是给出了基本代码的实现,而并没有去衍生其他的一些例子,笔者认为通过基本的代码实现就能够了解到模式的应用场景,弄出些花哨的例子反倒会让人眼花缭乱,可能并达不到预期的效果,毕竟在实际的应用中我们不是去套用模式。本文作为该系列的最后一篇,将对设计模式做个总结。 首先...
设计模式笔记(24)—访问者模式(行为型)
Gof定义表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 动机在软件构建过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计。如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题?请...
SqlServer数据库的语句及一些操作整理
临近年终,在工作之余对工作和学习中遇到的问题以及常用的一些知识点做了些整理,以备后用。本文涉及的内容为数据库,算是对开发总结(1)—数据库一文的补充。 1 对于主键设置了Identity的表,在删除表中数据后再往表中插入数据,Identity列不是从1起始了,如果想删除数据后Indentity列仍从1起始,可以用下面代码来删除数据。 12truncate table tablenameDBC...
设计模式笔记(23)—策略者模式(行为型)
Gof定义定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。该模式使得算法可独立于使用它的客 户而变化。 动机在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?看下面的策略者模式的结构图和基本代...
设计模式笔记(22)—状态模式(行为型)
Gof定义允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从而使对象看起来似乎修改了其行为。 动机在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。如何在运行时根据对象的状态来透明地更改对象的行为?而不会为对象操作和状态转化之间引入紧耦合?看下面状态模式的结构图和代码。 状态模式结构图: 日常生活中我们常见...
设计模式笔记(20)—职责链模式(行为型)
Gof定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。 动机在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显式指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合。如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者...
设计模式笔记(21)—备忘录模式(行为型)
Gof定义在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 动机在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性,看...
设计模式笔记(19)—观察者模式(行为型)
Gof定义定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通 知并自动更新 动机在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而...